农夫三国的太监之路
农夫三国是一款备受欢迎的手游,深受广大玩家的喜爱。然而,相信有不少玩家都会有一个疑问——为什么农夫三国会被认为是太监呢?接下来,我将从游戏系统、游戏机制以及游戏玩法三个方面为大家分析。
游戏系统
在农夫三国中,玩家的任务主要是种地,在种地的同时,还可以收集众多武将卡牌,以期打造一支强大的军队。这个系统中,可以说是把游戏的重点全部放在了培养武将上,而忽略了其他方面的内容。
在其他的策略游戏中,例如《三国杀》或是《三国志》系列等,玩家需要进行多方面的操作,如挖掘资源、建设城市、攻占城池等等。而在农夫三国中,这些重要的游戏内容却被简单化了,甚至在游戏过程中,没有任何的社交系统,让玩家觉得游戏实在是太过于单调了。
游戏机制
农夫三国中,绝大多数的玩家都是免费用户,但是却在游戏机制方面做了很多限制。比如,在卡牌抽奖的过程中,需要消耗大量的游戏金币或是花费真实的人民币来进行抽奖,而抽到好的卡牌的机会又极其的渺茫。这点和其他的游戏相比,就有很大的不同。因为在许多其他的游戏中,即使没有花费任何的钱,玩家也可以通过自己的努力来收集到足够的资源,来培养出强大的武将。
农夫三国中许多的卡牌也并不平衡,有的卡牌极为强大而有的卡牌却几乎没有任何的作用。这个系统在游戏性上也不太合理。如果说在玩家的策略上有一些区别的话,那么在游戏的机制方面嘛,就需要我们各自扮演自己的角色来进行卡牌的收集或是使用。但是,在农夫三国中,强度的差距过于悬殊,使得游戏变得越来越枯燥。
游戏玩法
农夫三国的玩法也相当被动。在游戏中,玩家更多的是靠积累资源来增强自己,而不是根据自己的策略来对敌方进行攻击或是进行其他的行动,例如占据城池、赛车等等。
其中,最轻量的玩法莫过于播种,而且宝石buff强势,基本保障了每个时段的收益,没有完成成就可自己刷成就点数,再换取更加划算的资源。看似幸福的感觉,长此以往,就会让玩家产生“玩家就是支付的”这样的感觉。
综上所述,农夫三国的游戏机制、游戏系统以及游戏玩法让人感受到了一股强烈的“太监”气息,没有给人以充分的游戏空间,也没有给人以主动的策略思考。这或许就是农夫三国被认为是太监的原因吧,现在呢,我们都只能祈祷,未来能有一款真正充实、有趣好玩的三国手游问世。